Путь Ромео, часть 0
Jul. 16th, 2008 04:29 pm![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Дорогие друзья, свершилось - начинаю выкладывать главы из недописанного романа Ромы В-ева "Путь Ромео". Кстати, по поводу него между автором и мной возникли разногласия: Рома хочет коренным образом все переработать, я же считаю, что в таком радикализме нет необходимости. Потому все Ваши замечания и суждения будут приняты с безмерной благодарностью))
В этом посте будут аннотация и предисловие автора, далее планируется выкладывать по одной части в каждом посте. Сегодня я выложу только первые 2 части, а остальные рассчитываю позже. Приятного чтения и спасибо за внимание!
Студия Night Brilliance & Midday Shadow
(Ночной блеск и Полуденная тень)
Путь Ромео
Повесть
о лучшем стрелке среди философов
и лучшем философе среди стрелков,
о сумасшедшей стране чудес РГМУлии,
о странной любви отчаявшегося дона
и древнего кошмара мира студиозусов,
об истине, которая может стать смертельной
о судьбе, которая ведёт в никуда,
и о мирах, что существуют не ради блага
их обитателей…
Проза, поэзия, комедия, фарс, трагедия,
драма, боевик, фантастика, сказка, легенда
– надеюсь, вам понравится.
Автор: Рома В-ев
Предисловие автора к Пути Ромео.
В этом посте будут аннотация и предисловие автора, далее планируется выкладывать по одной части в каждом посте. Сегодня я выложу только первые 2 части, а остальные рассчитываю позже. Приятного чтения и спасибо за внимание!
(Ночной блеск и Полуденная тень)
Путь Ромео
Повесть
о лучшем стрелке среди философов
и лучшем философе среди стрелков,
о сумасшедшей стране чудес РГМУлии,
о странной любви отчаявшегося дона
и древнего кошмара мира студиозусов,
об истине, которая может стать смертельной
о судьбе, которая ведёт в никуда,
и о мирах, что существуют не ради блага
их обитателей…
Проза, поэзия, комедия, фарс, трагедия,
драма, боевик, фантастика, сказка, легенда
– надеюсь, вам понравится.
Автор: Рома В-ев
Одна из картин художника беспокоила особо. Он затеял её когда-то ради одного-единственного подхваченного ветром листка, но вскоре листок превратился в дерево, а дерево принялось расти, да еще как — не по дням, а по часам! Ствол его пустил бесчисленные ветви, на поверхность земли выползли причудливо изогнутые корни. Еще к дереву слетались какие-то диковинные птицы... И еще. За Деревом, в просветах между листьями и сучьями, на холсте явственно проступала некая страна. Обозначились леса, а на горизонте соткались и забелели вершины гор...
Дж. Р. Р. Толкиен. Лист кисти Ниггля.
Дж. Р. Р. Толкиен. Лист кисти Ниггля.
Здравствуйте, уважаемые читатели, я представляю на ваш суд свою пока незаконченную повесть. К сожалению, начиналась она как маленький рассказик, написанный для узкого круга моих одногрупников. Поэтому для понимания некоторых её мест вам будет полезно знать обо мне несколько вещей: 1) на момент написания «произведения» я учился в Медицинском Университете (который успешно закончил) (и, соответственно, часть приколов понятна только врачам L) 2) я очень люблю компьютерные игры 3) я поклонник фентези, философии, эзотерики и всякого такого (заморочки и монстрятник оттуда J). Ну а теперь, собственно, к делу…
Вы знаете игру «Мафия»? Если не знаете, я кратко опишу её. В «Мафию» хорошо играть, когда собирается не менее семи человек, располагающих свободным временем. Так было с нашими двумя подгруппами на цикле военно-полевой хирургии. Преподаватель подолгу отсутствовал, народ скучал…
При помощи карт или другого жребия определяются «мирные жители» (большинство игроков), «мафия» (2-3 человека), «доктор» (1 человек) и, возможно, некоторые другие персонажи. Своё «истинное лицо» каждый держит в тайне. Далее в игре по команде ведущего «дни сменяют ночи». Ночью все закрывают глаза, далее открывают глаза представители мафии, жестами показывают ведущему кого они «убивают» и закрывают глаза. После «просыпается» доктор, указывает на любого игрока, и если он угадал «убитого», то он его спасает.
Наступает день, все открывают глаза, оглашается убитый (он выбывает из игры), и мирные граждане (равно как и косящая по них мафия) пытаются вычислить преступников в своих рядах. Наконец в результате голосования они «приговаривают одного из них к смерти» и он тоже покидает игру. Задача мирных граждан – искоренить мафию днём. Задача мафии – убивать ночью и давить людей на «суде». Кто остался, тот и выиграл. На деле всё это гораздо интереснее, чем на словах.
Некоторое время спустя мне пришла в голову идея написать коротенький рассказ по мотивам одной из партий. Просто в память о замечательном времяпрепровождении. Вещь понравилась одногрупникам, и возникла идея о продолжении. Вторая часть была прежде всего приколом, где среди персонажей узнали себя все члены моей подгруппы. Путь Ромео 3 расширил границы придуманного мира и ввёл в число персонажей до боли знакомых преподавателей. Четвёртая часть помимо развлекательной цели несла ещё и философскую составляющую.
Однако, по мере написания и продвижения серии «в массы», я начал понимать, что не всё идёт так хорошо, как хотелось бы. Некоторые вещи, заложенные в самом начале (когда ещё не планировалось никаких продолжений) было уже не изменить в дальнейшем, а на некоторые элементы рассказов читатели реагировали не так, как я предполагал.
Хотелось бы высказаться об основных камнях преткновения.
- Личность главного героя . Его зовут Ромео Василионе. Его имя и фамилия являются искажённым отражением моих собственных. Может показаться, что главного героя я писал с себя. На самом деле, Ромео называется так лишь потому, что в первой части он просто продублировал мою роль в игре (я действительно тогда вышел победителем). Характер же героя и дальнейшие его похождения полностью выдуманы. Просто было уже невозможно менять Ромео на кого-то другого.
- Личность Катрин Годблессинг . Не скрою, большинство героев я наделил некоторыми чертами характера их прототипов. Катрин – абсолютное исключение. Она оказалась «в первых рядах» лишь потому, что Богинская Катя была последней «выжившей» в игре (что и легло в основу сюжета). О самой Кате я знаю так мало, что при всём желании не смог бы подарить Катрин её душевные качества.
- Любовь . Ни одна из любовных линий в Пути Ромео не имеет под собой реальной основы. Голый вымысел.
- События и факты . Да, в основу характеристик персонажей и мест легли реальные факты, но практически все приключения и события являются плодом моей фантазии. Прошу: не копайте произведение слишком глубоко, вы можете найти «намёки» там, где их нет.
- Плохие парни . Несмотря на «разношёрстность» героев, имеющих, порой диаметрально противоположные характеры и цели, я никогда не задавался целью выставить кого-то однозначным плохишом. Каждый персонаж прав в своём контексте, и, если бы рассказ «вёлся от его лица», события предстали бы совсем под другим углом. Особенно сиё касается персонажей преподов. Они все заявлены как однозначно положительные герои. Исключение составляет, пожалуй, Белый рыцарь. Но он не имеет прототипа.
- «Автор» из четвёртой части . Он такая же фикция, как и многое другое. Не обманывайтесь: это не я.
- Ашибки, очепятки и стиль . Каждый раз, просматривая тексты, я обнаруживаю всё новые и новые недочёты. Наверное, там ещё куча необнаруженных ляпов. Мне нужно много свободного времени, чтобы найти их все. Но времени нет. Извинения по этому поводу – в начале каждой части.
Путь Ромео начался с шутки, иносказательного описания всего, что меня окружало. Многие вещи, приколы и намёки, к сожалению, останутся понятными только тем, для кого это писалось изначально. В дальнейшем мне всё же захотелось включить в произведение философскую составляющую. Хорошо это или плохо – мнения читателей разошлись. Но одно я знаю точно: четырьмя частями приключения Ромео не окончатся. И, если у вас хватит терпения, вы увидите, как маленькая дорожка превращается в большой путь, а через пёстрый наряд комедии прорывается готика драмы.
Добро Пожаловать в РГМУлию! Сумасшедшую страну чудес…
В-ев Роман.
P. S. Все стихи и песни, под которыми не значится автора или исполнителя, являются моими.
P. P. S. Вот будет у меня ещё немного свободного времени, и я напишу комментарии, чтобы хоть немного прояснить некоторые мутные места, связанные с приколами над «своими».
Вы знаете игру «Мафия»? Если не знаете, я кратко опишу её. В «Мафию» хорошо играть, когда собирается не менее семи человек, располагающих свободным временем. Так было с нашими двумя подгруппами на цикле военно-полевой хирургии. Преподаватель подолгу отсутствовал, народ скучал…
При помощи карт или другого жребия определяются «мирные жители» (большинство игроков), «мафия» (2-3 человека), «доктор» (1 человек) и, возможно, некоторые другие персонажи. Своё «истинное лицо» каждый держит в тайне. Далее в игре по команде ведущего «дни сменяют ночи». Ночью все закрывают глаза, далее открывают глаза представители мафии, жестами показывают ведущему кого они «убивают» и закрывают глаза. После «просыпается» доктор, указывает на любого игрока, и если он угадал «убитого», то он его спасает.
Наступает день, все открывают глаза, оглашается убитый (он выбывает из игры), и мирные граждане (равно как и косящая по них мафия) пытаются вычислить преступников в своих рядах. Наконец в результате голосования они «приговаривают одного из них к смерти» и он тоже покидает игру. Задача мирных граждан – искоренить мафию днём. Задача мафии – убивать ночью и давить людей на «суде». Кто остался, тот и выиграл. На деле всё это гораздо интереснее, чем на словах.
Некоторое время спустя мне пришла в голову идея написать коротенький рассказ по мотивам одной из партий. Просто в память о замечательном времяпрепровождении. Вещь понравилась одногрупникам, и возникла идея о продолжении. Вторая часть была прежде всего приколом, где среди персонажей узнали себя все члены моей подгруппы. Путь Ромео 3 расширил границы придуманного мира и ввёл в число персонажей до боли знакомых преподавателей. Четвёртая часть помимо развлекательной цели несла ещё и философскую составляющую.
Однако, по мере написания и продвижения серии «в массы», я начал понимать, что не всё идёт так хорошо, как хотелось бы. Некоторые вещи, заложенные в самом начале (когда ещё не планировалось никаких продолжений) было уже не изменить в дальнейшем, а на некоторые элементы рассказов читатели реагировали не так, как я предполагал.
Хотелось бы высказаться об основных камнях преткновения.
- Личность главного героя . Его зовут Ромео Василионе. Его имя и фамилия являются искажённым отражением моих собственных. Может показаться, что главного героя я писал с себя. На самом деле, Ромео называется так лишь потому, что в первой части он просто продублировал мою роль в игре (я действительно тогда вышел победителем). Характер же героя и дальнейшие его похождения полностью выдуманы. Просто было уже невозможно менять Ромео на кого-то другого.
- Личность Катрин Годблессинг . Не скрою, большинство героев я наделил некоторыми чертами характера их прототипов. Катрин – абсолютное исключение. Она оказалась «в первых рядах» лишь потому, что Богинская Катя была последней «выжившей» в игре (что и легло в основу сюжета). О самой Кате я знаю так мало, что при всём желании не смог бы подарить Катрин её душевные качества.
- Любовь . Ни одна из любовных линий в Пути Ромео не имеет под собой реальной основы. Голый вымысел.
- События и факты . Да, в основу характеристик персонажей и мест легли реальные факты, но практически все приключения и события являются плодом моей фантазии. Прошу: не копайте произведение слишком глубоко, вы можете найти «намёки» там, где их нет.
- Плохие парни . Несмотря на «разношёрстность» героев, имеющих, порой диаметрально противоположные характеры и цели, я никогда не задавался целью выставить кого-то однозначным плохишом. Каждый персонаж прав в своём контексте, и, если бы рассказ «вёлся от его лица», события предстали бы совсем под другим углом. Особенно сиё касается персонажей преподов. Они все заявлены как однозначно положительные герои. Исключение составляет, пожалуй, Белый рыцарь. Но он не имеет прототипа.
- «Автор» из четвёртой части . Он такая же фикция, как и многое другое. Не обманывайтесь: это не я.
- Ашибки, очепятки и стиль . Каждый раз, просматривая тексты, я обнаруживаю всё новые и новые недочёты. Наверное, там ещё куча необнаруженных ляпов. Мне нужно много свободного времени, чтобы найти их все. Но времени нет. Извинения по этому поводу – в начале каждой части.
Путь Ромео начался с шутки, иносказательного описания всего, что меня окружало. Многие вещи, приколы и намёки, к сожалению, останутся понятными только тем, для кого это писалось изначально. В дальнейшем мне всё же захотелось включить в произведение философскую составляющую. Хорошо это или плохо – мнения читателей разошлись. Но одно я знаю точно: четырьмя частями приключения Ромео не окончатся. И, если у вас хватит терпения, вы увидите, как маленькая дорожка превращается в большой путь, а через пёстрый наряд комедии прорывается готика драмы.
Добро Пожаловать в РГМУлию! Сумасшедшую страну чудес…
В-ев Роман.
P. S. Все стихи и песни, под которыми не значится автора или исполнителя, являются моими.
P. P. S. Вот будет у меня ещё немного свободного времени, и я напишу комментарии, чтобы хоть немного прояснить некоторые мутные места, связанные с приколами над «своими».